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 Star Wars : The Old Republic PC

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Killian Hart
Chevalier Jedi


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Localisation: Romans sur Isère
Date d'inscription: 07/05/2007

MessageSujet: Star Wars : The Old Republic PC   Sam 6 Juin 2009 - 21:40



-Editeur;
LucasArts

- Développeur; Bioware
- Type :
MMO / Jeu de Rôle
- Sortie France :
Non communiquée


Aperçu:
Citation:
Bioware est connu et reconnu pour sa grande maîtrise du RPG à
l'occidentale : Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars KOTOR,
Mass Effect... Du lourd, du très lourd même. Mais aussi bons
soient-ils, ces titres se bornaient souvent à offrir une expérience
solo. Ce temps est désormais révolu avec Star Wars : The Old Republic,
jeu de rôle massivement multijoueur bien parti pour s'imposer dans un
genre pourtant très disputé.

Selon LucasArts et Bioware, les MMORPG actuels reposent sur 3 piliers :
l'exploration, le combat et la progression. Avec Star Wars : The Old
Republic, ils ambitionnent d'ajouter un quatrième pilier au genre :
l'histoire. Ainsi, les joueurs pourront découvrir une véritable trame
au fil de leur évolution dans ce monde virtuel en gestation. Plus d'une
même, en réalité, car chaque classe aura droit à son propre fil
conducteur. En créant un nouveau personnage, on vivra donc une autre
épopée. Et puisqu'on en est à parler scénario, profitons-en pour
préciser un peu le contexte. Contrairement à Star Wars Galaxies, le
premier MMO situé dans l'univers de George Lucas, The Old Republic ne
s'inscrit pas dans la même époque que les deux trilogies
cinématographiques. Il se déroule bien longtemps avant (3 500 ans pour
être précis), pendant l'âge d'or de la République. Mais ces temps n'en
sont pas moins troublés... Pour bien saisir les enjeux, le mieux est
encore de regarder la sublime cinématique diffusée lors de l'E3, qui
servait de mise en bouche à cette présentation.

Nous entrions ensuite dans le vif du sujet avec quelques minutes de
gameplay dans la peau du bounty hunter (chasseur de primes), une des
classes disponibles côté Empire. Avant de passer à une séquence de
combat, nous avons d'abord eu droit à quelques dialogues. Première
surprise : ils sont intégralement doublés. The Old Republic sera ainsi
le premier MMO à proposer des dialogues vocaux tout au long de
l'aventure (Age of Conan se contentait de la première zone de jeu,
Tortage). Le second point notable, moins surprenant de la part de
Bioware, est la présence de plusieurs répliques disponibles. Les choix
sont nombreux, et sont surtout "impactants" : en plus de changer le
déroulement des quêtes, ils influencent aussi la façon dont les PNJ
vous perçoivent. Et comme nous sommes dans un jeu en ligne, le retour
en arrière grâce à une sauvegarde n'est pas possible, il faudra donc
prendre garde à vos paroles ! Avec ce système de discussion, l'histoire
de The Old Republic s'annonce effectivement d'une profondeur et d'une
charge émotionnelle rarement atteintes dans un MMORPG.


La parlote, c'est bien joli, mais il est temps de passer à l'action.
Les capacités du bounty hunter avaient déjà été aperçues en vidéo :
tirs de blaster ou de roquettes, lance-flammes, jetpack... Le bougre
semble plaisant à incarner, mais nous n'allons pas nous attarder sur
son gameplay plutôt classique. Plus intéressant, une classe inédite
nous a été dévoilée. Le smugler, c'est son petit nom, est un peu
l'équivalent de Han Solo. Autrement dit, un mec polyvalent qui combat
pour la République. Dans la phase de jeu montrée, il était capable de
tirer au blaster lui aussi. Mais contrairement au bounty hunter, il
n'est pas équipé d'une armure. Pour pallier ça, les développeurs l'ont
doté d'un système de couverture. Là encore, c'est une grande première
pour un MMO. Il est donc possible de se planquer derrière les éléments
du décor pour se protéger des tirs ennemis. L'autre capacité du smugler
que nous avons pu découvrir est une attaque au corps à corps, et plus
précisément un coup de pied dans les parties... Simple, mais efficace
(et rigolo).


Mais les choses n'en sont pas restées là, car LucasArts avait décidé de
nous gâter. Nous avons donc enchaîné sur une mission où un Sith venait
punir un capitaine de vaisseau de l'Empire, qui avait osé désobéir à un
ordre. Là encore, plusieurs options se présentent. Les développeurs ont
d'ailleurs laissé les journalistes décider du destin du capitaine, et
c'est aux cris de "kill him ! kill him" que le couperet est tombé pour
la plus grande satisfaction de l'assistance... S'en est suivie une
attaque des troupes de la République, balayées à grands coups de sabre
laser par le Sith sur fond d'une musique épique digne de la trilogie
Star Wars. Pas de doute, The Old Republic s'annonce comme un condensé
d'action grandiose. La présentation s'achevait par un duel face à un
chevalier Jedi. Abusant du pouvoir de la Force (sauts énormes,
étranglement à distance...), le Sith a réussi à vaincre. Comme dans
tout MMO, le boss tué a évidemment laissé des objets, dont son sabre
laser. Et voilà notre personnage avec un sabre dans chaque main !


Autant dire qu'après un tel menu, nous sommes repartis ravis. Pour
l'instant, il n'y a qu'un point qui fâche : le style graphique employé.
A titre personnel, votre serviteur n'a pas été convaincu par le design
cartoon des personnages. En revanche, il faut avouer que les décors
sont très réussis. Qu'il s'agisse de la planète Hutta, avec son
atmosphère empoisonnée, ou des paysages volcaniques de Ord Mantell,
force est de constater que les environnements ont bénéficié d'un grand
soin. Pour conclure, les développeurs ont tenu à nous rassurer sur la
présence de plusieurs éléments, qui n'ont pas été montrés directement
mais seront bien implémentés. Ainsi, sachez qu'il y aura du PvP (joueur
contre joueur), un système de récolte et d'artisanat débouchant sur une
véritable économie, des fonctionnalités sociales (guildes), etc. Tout
cela sera présenté plus en détail dans les mois qui viennent et de
nouvelles classes seront révélées. Nous serons au rendez-vous.

(Captain Obvious , le 04 juin 2009)


Dernière édition par Killian Hart le Sam 6 Juin 2009 - 22:22, édité 1 fois
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Killian Hart
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MessageSujet: Re: Star Wars : The Old Republic PC   Sam 6 Juin 2009 - 21:50

Les Classes:




-Côté Clair;


- A Venir
- A Venir
_______________________________




-Côté Obscur;

- A Venir
- A Venir
- A Venir


Planètes;






Dernière édition par Killian Hart le Sam 13 Juin 2009 - 17:22, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Star Wars : The Old Republic PC   Dim 7 Juin 2009 - 14:20

Histoire:

La République Galactique a représenté pendant des générations un
bastion de paix dans une galaxie remplie de systèmes stellaires en
guerre. Protégée par ses pilliers que sont les gardiens Jedi, la
République possédait le plus grand espoir pour le progrès de la
civilisation et l'unité galactique

Cependant, au plus profond
de l'espace inconnu, un puissant Empire Sith fut forgé, mené par de
Sombres Seigneurs Sith qui rêvaient de domination galactique et de
vengeance contre leurs anciens ennemis Jedi. Après des siècles de
préparation vint le temps pour les Sith de faire leur retour.

Grace à une flotte massive et une formidable armée de troupes
intrépides, l'Empereur Sith lança une attaque surprise, capturant
rapidement des douzaines de monde dans la Bordure Extérieure et
déclenchant une guerre comme aucune autre dans l'histoire de la galaxie.

Depuis les zones glacées d'Ilum jusqu'aux plaines désertiques de
Dathomir, de violentes batailles tuèrent des millions de personnes.
Malgré sa neutralité affichée, les structures en surface du monde
aquatique de Manaan furent complètement détruites, forçant les selkaths
à se réfugier dans leur océan. D'autres systèmes stellaires subirent un
sort bien pire : certains furent détruits, d'autres laissés
inhabitables. Le carnage s'acheva par le pillage de Coruscant, la
planète-capitale de la République, par l'Empire Sith, ce qui obligea le
Sénat Galactique à signer le très controversé Traité de Coruscant.

Dans les années qui suivirent le traité, la peur et l'incertitude
affectèrent fortement la galaxie, ce qui permit à l'Empereur Sith de
poursuivre ses propres buts mystérieux, tandis que la République
faisait des efforts pour reconstruire ses infrastructures et réajuster
ses priorités militaires au nouveau paysage galactique.

A présent, les tensions entre la République et l'Empire sont au plus
haut, et une série d'accrochages aux frontières et de guerres de
proximité se sont déclenchés, même sur des planètes aussi paisible
historiquement que Alderaan. La difficile trève établie par le Traité
de Coruscant se dégrade rapidement, et un retour à une guerre totale
s'est amorcé dans des termes quasi-officiels.

Une nouvelle
génération de héros, à la fois sombres et lumineux, émergent pour faire
face aux difficultés de ces temps chaotiques, et combattent pour le
destin de la galaxie dans cette époque des plus désespérées.



Histoire de la Galaxie:


An 0 - Le Traité de Coruscant
Après des dizaines d'années de guerre, l'Empire Sith pilla Coruscant et força
la République à signer un traité de paix douloureux.

An -7 - Le blocus mandalorien est rompu

Réussissant là ou les Jedi avaient échoué, un convois de
contrebandiers rompu le blocus mandalorien et restaura les voies
commerciales de la République.

An -8 - Le retour des mandaloriens
Une nouvelle armée mandalorienne, alliée à l'empire Sith, bloqua les principales voies commerciales de la République.

An -14 - Le changement de stratégie de l'Empire
Frustrés par une série de victoires militaires de la République, les
renseignements impériaux adoptèrent de nouvelles tactiques pour forcer
la guerre à prendre fin.

An -18 - La bataille de Bothawui
Au cours d'une bataille légendaire, une stratégie audacieuse et des
sacrifices héroïques mirent fin à l'avancée des Sith et restaura
l'espoir dans la République.

An -28 - L'assaut de l'Empire Sith
Après un millénaire d'exil, l'Empire Sith lança une attaque surprise contre les Jedi et la République.

An -103 - La paix pour la République
Deux siècles de paix et de prospérité permirent à la République de
marquer de progresser dans la politique de stabilité et dans les
avancées technologiques.

An -303 - La Guerre civile Jedi
Un Jedi déchu nommé Revan se racheta en vainquant Darth Malak et en mettant fin à ses efforts pour contrôler la Galaxie.

An -311 - Les Guerres Mandaloriennes
Les envahisseurs mandaloriens défirent la République dans de nombreuses
batailles jusqu'à ce que des rebelles Jedi, désobéissant au Conseil
Jedi, entrèrent en guerre.

An -347 - La Guerre d'Exar Kun
Corrompu par l'esprit d'un ancien Sith, le chevalier Jedi Exar Kun
chercha à tuer et à corrompre de nombreux Jedi dans la Galaxie.

An -1 251 - La résurrection de l'Empire Sith
Après avoir fuit dans l'espace profond, les vestiges de l'Empire Sith
commencèrent à reconstruire leur civilisation et à comploter en vue de
leur revanche.

An -1 347 - La Grande Guerre de l'Hyperespace
Dans une guerre massive, les Sith cherchèrent à détruire la république
et à tuer les Jedi. Vaincus, seule une poignée de Sith survécurent.

An -3 247 - Les premiers Seigneurs Noirs des Sith sur Korriban
Des Jedi noirs exilés atteignirent Korriban et devinrent les maîtres
des indigènes Sith. Ils commencèrent à développer leur empire.

An -3 347 - Le second Grand Schisme Jedi
Lorsqu'un petit groupe de Jedi découvrit le grand pouvoir qui était
accessible par la Force, un conflit émergea et de nombreux Jedi furent
exilés.

An -21 300 - Les Jedi rejoignent la République
Bien que beaucoup de choses demeurent encore inconnue sur cette
période, c'est à cette époque que l'Ordre Jedi jura sa loyauté à la
République.

An -21 400 - La fondation de la République
Le développement de l'Hyperdrive repousse les limites de la galaxie
connue. Pour garder l'ordre dans la Galaxie, plusieurs systèmes
planétaires formèrent l'Alliance Démocratique.

An -22 130 - L'établissement de l'Ordre Jedi
De paisibles moines et érudits qui survécurent à la Guerre de la Force sur Tython y demeurèrent et y fondèrent l'Ordre Jedi.

An -22 140 - La Guerre de la Force sur Tython
Plusieurs érudits tythoniens commencèrent à utiliser leurs
connaissances de la Force dans leur poursuite du pouvoir. Un conflit
éclata qui détruisit Tython.

An -32 800 - Découverte de la Force sur Tython
Des philosophes et des scientifiques provenant de plusieurs systèmes
planétaires se rassemblèrent sur Tython pour partager leur savoir
mystique, la Force venait d'être découverte.




Webcomic:
http://www.swtor-fr.com/pages-29-webcomic-star-wars-the-old-republic.html
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